母体吗?
你想知道…
它是什么吗?
母体无所不在,随处可见
它甚至在这房间
你从窗户可以看到它
或在电视上也会看到它
上班时感觉到它的存在
当你在教堂时…
…或纳税时也一样
它是虚拟世界
在你眼前制造假象来蒙蔽真相
什么真相?
你是个奴隶
每个人呱呱落地后
就活在一个没有知觉的牢狱
一个心灵的牢笼
这是《黑客帝国》里的台词。导演安迪·沃卓斯基为我们描述了一个奇诡的世界,这个世界是由电脑魔王以虚拟实境的手法,创造出二十世纪末的假象,把人类置于其中。也就是说,所有的人一出生便是生活在一个由电脑制造出的幻象世界中。在这个幻象中,麦片的味道、红酒的味道都是电脑模拟出来的,没有人真正的尝过。程序编写了所有人的感官。
一直很惊叹导演的奇思妙想,而最近在《新知客》上看到名为“我们的世界正在被3D化”的专题报道又让我想起了那个诡异的世界。
《阿凡达》的横空出世让3D成为一个越来越热门的词语,3D电视、电脑也成为各个新媒体巨头争相抢占的领域。仅微软一家来说,就有专门有成百名的技术工程师负责研发虚拟技术。以这个角度来看,我们的世界在被技术推向3D是一种新的趋势。
2003年 7月,美国旧金山林登实验室(LindenResearch)公司发行网络游戏《第二人生》。网友可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。在这个虚拟世界里的林登币可以以271:1的汇率兑换现实中的钱。《第二人生》里只有游戏规则,没有电脑预设好的情节,所有的情节完全由网友自己创造,甚至游戏场景都是由网友制作。你可以在《第二人生》里进行真实的商业交易,就像使用淘宝一样使用真实的银行卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的真实物品。而花旗银行 、路透社等实体资本进驻《第二人生》开展业务则更是将《第二人生》的虚拟逼近了现实。
由网络游戏《第二人生》为蓝本来看3D化的世界的话,我们可以大胆的预测,今后的世界就是一个被电脑程序统治的3D世界。
在未来的某一天,当阳光透过云层,你惊讶的看到一个《黑客帝国》版的真实废墟:整个世界寂静一片,没有人类活动的迹象。所有的人都安静的躺在自己的家中,身体上连接着几根供给营养液的导管。身体沉寂着,但是灵魂却在一个类似《第二人生》的虚拟世界中翩飞。
在这个虚拟世界中,每个人都有一个仅听从自己意识指挥的“阿凡达”,人体的各个部位都在这个世界中得到延伸:你可以呼吸程序制造出来的纯净的空气;可以品尝程序设计的种种味觉享受,法国菜、中国菜、泰国料理等等应有尽有,不必担心在烹调中会有不健康因素的存在(因为程序不允许);旅行变得很简单,只需在特定的传输场所就可以到达任何你想去的地方,省时省力。
既然所有的东西都与现实相同,甚至比现实更好,为什么要出去呢,留在虚拟的第二人生是所有人的共同选择。你唯一要做的就是,在虚拟世界好好赚钱,用它缴纳现实世界中提供身体机能正常运行的营养液费用就可以了。所以,不必为刚开始看到的真实废墟而感到惊讶,那是3D世界的常态。何况,政府要员和各国媒介都曾深入讨论过,一致认为这是促进人与自然和谐相处的良策,你还在怀疑什么?
回到现实来看,我们又何尝不是生活在虚拟世界的人呢?不同的是,这个虚拟世界是由媒介为我们创造的。就像柏拉图描写的山洞中的人一样,我们依靠火光所造成的扭曲的阴影来判断现实,久而久之就忘却了,那并不是现实,只是幻影。
生活在一个各种媒介交织成网的世界,我们就像山洞中的人一般不断地被潜移默化的影响着,如果真的有一天我们像《黑客帝国》中描述般的生存,或许已经学会了忽视人类最宝贵的财富,一种独立灵魂的存在。
说了些乱七八糟的悲观想法,其实,内心里希望,我们总会像倒骑驴的阿凡提一般,即使无法影响世界的前进方向,却总保持着一丝清醒。