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网上"偷菜"为何容易使人沉迷:利用人性与心理特点 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2009-08-26
    主持人:心语可乐
  提问者:小奇(上海国定路)

  解答者:陆遵义(上海师范大学体育学院教授)

  问:有人认为,某网站的成功其实是偷菜、养企鹅等操作简单、还算有趣的网页游戏应用的成功。以前,俄罗斯方块,也很让人爱不释手。请问,简单的游戏更容易使人沉迷吗?

  答:“今天你偷菜了吗”、“买奴隶挣钱蛮快的”……这种不切实际的语言,常常使不明真相的听者如坠雾里。其实,这些都出自某个具有社交、游戏等功能的社交网络服务网站的游戏内容。

  我国互联网上网人数每年以惊人速度在发展,上网成为人们日常工作和生活的重要组成部分。近年来,社交网络服务在我国迅速发展,有关网站就是近来人气旺盛的社交娱乐网站之一。据说,该网站成立1年就聚集了3000万实名注册用户。

  游戏是休闲娱乐的一种工具。不同性质、内容、难度和结果的游戏,会吸引不同需求的玩家参与。对大部分人而言,如果游戏具备易学易玩、趣味性强、内容丰富等特点,并在操作过程中能体现玩家的“智慧”,就能得到玩家的某种满足感和愉悦感,吸引玩家投入时间和精力。因此,任何操作简便、变化无穷、能使玩家获得成就感和愉悦感的游戏,无论简单或复杂,都可能会使部分人沉迷其中。

  某网站提供的“角色扮演”小游戏,对工作与生活压力大的人群来说,是一种娱乐和放松;对在真实生活中无法实现某些“欲望”或“需要”的人群来说,是一种虚拟的满足;对不善社交的人群来说,网络环境下的交往交流更加轻松愉快,等等。该网站利用了人性和心理的这些特点,成为目前社会中流传速度惊人的社交娱乐网站。

  因沉湎于游戏而影响正常生活和工作的现象越来越多。有不少企事业管理者明令禁止在办公室上某些网站,甚至有员工因为工作时间上某网站而被辞退。游戏因人的需要而产生,但沉迷于游戏是一种心理瘾症。任何游戏的产生与发展都遵循一项基本规律,即随着社会发展和人的需求变化,现有的“人气”游戏最终都会被新游戏所取代。



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只看该作者 1楼 发表于: 2009-08-26
今早我就起来偷了菜。。。
昨天在人民网上看到一则新闻标题:开心农场为何成了白领的精神家园
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只看该作者 2楼 发表于: 2009-08-26
回 1楼(⑨米灰尘) 的帖子
那篇文章我也转载但咱们论坛了
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-08-27
很好很强大啊
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-08-27
回 3楼(紫曦愚翁) 的帖子
好久不见了,葱又来了
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-08-27
回 3楼(紫曦愚翁) 的帖子
大蒜来了

呵呵   偶也好偷菜
做个认真负责、追求效率的版主 lake0817在传媒人论坛所发资料目录贴:http://www.chuanmeiren.cn/bbs/read.php?tid=9002
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-08-27
回 4楼(zhanglidan) 的帖子
冒个泡泡。。。
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-08-27
回 5楼(lake0817) 的帖子
我从来不偷菜 的
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-08-29
菜该偷还得偷~
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-08-31
天天农田耕作啊~~~偷得少了,被偷得天天有
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