切换到宽版
  • 4507阅读
  • 7回复

文化创意产业释义与发展条件 [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
404
积分
564
威望
443
兑换币
0
传媒币
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2007-09-13
   近几年来文化创意产业已经成为最有人气的产业,仅以规划中的文化创意产业园区为例,粗略统计就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入本地区“十一五”规划中,北京市有的区仅在一个区内就规划了十几个文化创意产业园,上海规划的文化创意园竟高达85家。国内涌动的对文化创意产业的投资热潮已经形成投资的“潮涌现象”,成为一种会导致产能严重过剩进而引发经济动荡的投资行为。然而在文化创意产业如火如荼开展之际,对该产业的一些基本概念还有待进一步界定,特别是还需论证我国是否已经具备了全面发展该产业的条件。  
  
    文化创意产业的理论界定    
    对文化创意产业进行界定首先是由于目前国内存在的几个混淆,即文化创意产业与文化产业的混淆、文化创意产业与其他创意产业的混淆、文化创意产业的行业和归属,即属于服务业还是制造业。国内目前对文化创意产业的定义几乎都来自英国,即“源于个人创造力、能力及才华、通过知识产权的开发和利用,具有创造财富和就业潜力的产业”。这一定义虽然揭示了创意与产业的含义和关系,但并未阐述它们与文化之间的关系,因为创意和创新普遍存在于各个生产领域,它们并非都与文化相关。奥地利经济学家熊彼特被公认为是建立创意理论的鼻祖,他在著名的《经济发展理论》一书中提出,现代经济发展的根本动力不是资本和劳动力而是创新,他这里所指的创新并不特指某一个产业的创新,而是具有普遍意义。

   
    文化创意产业就其名称本身包含了三个内容,分别代表了文化创意产业既有区别又相互关联的三个阶段,三位一体,共同构成了文化创意产业的内涵。因此文化创意产业应当定义为:源于文化元素的创意和创新经过高科技和高艺术的加工形成的具有规模化生产市场潜力的产业。文化创意产业中的创意必须来源于文化元素或包含文化要素。这里所指的文化元素可以是中国的,也可以是外国的。第二,这些文化元素必须通过高科技手段和高艺术形式的加工赋予其增值的潜力,成为高附加值的产品。第三,文化创意产业应当具有大规模市场化的潜力,它可以通过产业链的形成和延伸创造巨大的市场价值。  
  
    文化创意产业形成的条件    
    文化创意产业首先是在发达国家发展起来的,例如英国、美国、日本等。该产业之所以在这些国家率先发展起来决非偶然,更不是主要靠政府的政策推动。纵观发达国家文化创意产业发展的历程,可以总结出文化创意产业发展的一些必备条件。    
      1、国家的整体经济实力,而非悠久的文化历史是发展文化创意产业的基础   文化历史≠文化创意产业。世界上拥有最长文明历史的国家都不是文化创意产业发达的国家。在欧洲,英国而不是意大利和希腊成为文化创意产品最大的出口国。文化资源贫乏的美国却是世界上最具影响力的文化产品输出国。可见文化创意产业发展的最根本的要素是经济实力和科学技术实力,因为文化遗产具有世界性,而科学技术却具有垄断性。    
      2、 科学技术水平,特别是电脑、数字通讯技术是文化创意产业发展的支撑要素    
      3、文化创意产业聚集和融合产生的规模经济效应是增强企业竞争力的途径   目前世界上最著名的文化创意产品都出自这样一些产业聚集地和跨国公司,如美国迪斯尼的动漫、法国米兰的时装设计和印度宝莱坞的电影等。    
      4、健全的知识产权保护是文化创意产业发展的保障   一项创意从构思、开发、制作、销售到最终为消费者所接受,这个过程中的各个阶段都涉及相关知识产权的运用。在知识产权法律保障不健全的地区,很难确保文化创意产业的可持续性发展。    
      5、本国居民对文化产品的消费需求是文化创意产业发展的经济基础。    
      文化产品属于高收入弹性的消费品,因此一个国家居民的收入水平和消费偏好决定了一项文化产品是否具有市场潜力。联合国教科文的数据显示,国民收入与文化产品的消费量有密切的正相关关系,与这些国家文化产业竞争力也是正相关关系。    
      中国还不具备全面发展文化创意产业的条件,但在经济发达地区可有条件开展。    
      中国虽然拥有5000年文明历史,但是发展文化创意产业的基础却十分薄弱。这主要体现在与经济总体实力相一致的科技发展水平依然落后、企业规模化生产程度不高、缺乏知名的文化产品品牌、知识产权保护薄弱、消费者对文化产品的需求还有待提高。 
   
      在中国这样一个经济发展极不平衡的国家,产业的发展应当视本地区的情况而定,因为文化创意产业并非如一些人所认为的那样属于高利润、低成本、低风险的产业。特别是在中国的文化消费市场存在着极大的不确定性的情况下,在全国范围内大力开展文化创意产业存在着巨大的风险。政府在推动文化创意产业发展时更应当认真论证发展该产业应具备的条件,以防止“潮涌现象”所带来的低水平重复生产。文化创意产业在中国的发达地区可以有条件地开展,但应当让市场起主导作用。每个地区根据当地所具有的优势集中力量发展一两个有特色的行业,形成产业集群并注意培养知名的文化品牌。在此过程中政府应当做的是建立文化创意产业发展的法治环境和加强知识产权保护,使文化创意产业在良好的法治环境中健康发展。

来源:中国文化产业网
1条评分
杀出个黎明 威望 +10 优秀文章 2007-09-13
分享到
更多
发帖
404
积分
564
威望
443
兑换币
0
传媒币
0
只看该作者 1楼 发表于: 2007-09-15
自己顶!!!
发帖
7635
积分
16625
威望
3188
兑换币
25
传媒币
0
只看该作者 2楼 发表于: 2007-09-16
谢谢分享,正在寻找相关资料。
传媒人论坛新浪微博地址:http://t.sina.com.cn/chuanmeiren
发帖
1451
积分
1635
威望
1227
兑换币
0
传媒币
103
只看该作者 3楼 发表于: 2007-09-16
楼主辛苦了
发帖
11
积分
14
威望
0
兑换币
0
传媒币
0
只看该作者 4楼 发表于: 2012-05-28
近几年来文化创意产业已经成为最有人气的产业,仅以规划中的文化创意产业园区为例,粗略统计就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入本地区“十一五”规划中,北京市有的区仅在一个区内就规划了十几个文化创意产业园,上海规划的文化创意园竟高达85家。国内涌动的对文化创意产业的投资热潮已经形成投资的“潮涌现象”,成为一种会导致产能严重过剩进而引发经济动荡的投资行为。然而在文化创意产业如火如荼开展之际,对该产业的一些基本概念还有待进一步界定,特别是还需论证我国是否已经具备了全面发展该产业的条件。  
发帖
86
积分
764
威望
34
兑换币
0
传媒币
5
只看该作者 5楼 发表于: 2012-09-16
文化创意产业已涵盖了文化产业、思维产业、智慧产业,核心产业。文化创意产业是知识经济时代的产物,它是在社会经济高度发展的基础上出现和形成的一种崭新的经济形态。是与知识经济相适应的一种创新的产业形式。它主要包括书刊、出版业、报纸、视觉艺术(绘画与雕刻、表演艺术(戏剧、歌剧、音乐会、舞蹈)、录音录像制品、电影、电视,玩具、游戏、广告、建筑、艺术、古董、文物、漫画、设计、策划、会展、数码、娱乐、音乐、软件及计算机服务和资讯科技服务等行业。这些内容既包括了传统的艺术部门.又包括商业化的传媒。也包括数字化的新经济部门。因而是典型的“无烟工业”。
发帖
101
积分
93
威望
3
兑换币
0
传媒币
0
只看该作者 6楼 发表于: 2014-08-14
论坛里都没有很多关于文化创意产业方面的资料啊。。。
发帖
137
积分
59
威望
0
兑换币
0
传媒币
0
只看该作者 7楼 发表于: 2021-05-13
在中国这样一个经济发展极不平衡的国家,产业的发展应当视本地区的情况而定。
快速回复
限140 字节
论坛有严格审核机制,任何灌水帖和广告帖都会被扣分甚至禁言!
 
上一个 下一个