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[原创]揭秘游戏嘉年华的五重奏 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2008-10-16

时间定格在北京时间2008年10月11日至12日,几乎同时举行的首届腾讯嘉年华和第三届暴雪嘉年华,在玩家期盼已久的目光中华丽登场。上演了一场属于玩家自己的游戏盛宴,尽情放纵释放激情。

腾讯游戏多元化的发展战略,腾讯自身具备的卓越平台优势,腾讯数以亿计的QQ注册用户,都奠定了腾讯游戏运营的良好基础。腾讯首届游戏嘉年华诞生,也不足为奇了。
几乎同时举行的还有远在大洋彼岸的美国暴雪嘉年华。美国时间2008年10月10日11时,万众瞩目的暴雪嘉年华2008(Blizzcon 2008)在位于美国西岸加里福尼亚洲的阿纳海姆市阿纳海姆会议中心隆重开幕。

一 新品发布
新品发布,作为嘉年华的重头戏,腾讯和暴雪都做足了噱头。腾讯总共公布了5款新产品,都是走的代理路线。四款来自韩国,一款来自欧美。其中最受期待的横板网游大作《PUNCH MONSTER》中文名为《QQ仙境》的发布会上,52PK记者还就有关问题采访了腾讯互动娱乐的市场部总经理马晓轶。暴雪公布的几款大作也都是玩家垂涎欲滴的产品。无论是《魔兽世界》用户新界面,还是《星际争霸2》《黑暗3》等,全球的玩家都想跃跃欲试。

二 专业的COS秀
每次游戏的盛会,都少不了绚丽的COSPLAY秀们。他们往往给大会起到推波助澜的作用,疯狂的音乐,扭曲的POSE。都刺激了我们的神经。暴雪嘉年华的COS秀们,只能用一个词来形容:“又雷又囧”。他们的COS秀起步比我们早,也比国内的专业。往往结合游戏本身宣传的效果会更好,而不是国内的只是看美女表演忘了什么游戏。腾讯此次请的COS秀们也经典的诠释了游戏人物设定的角色。

三 新游戏体验试玩

新游戏试玩应该是培养潜在用户的最佳时机,可以说是嘉年华的第二个高潮。只有现场的玩家才能有免费体验,只有现场的玩家才能感受同台PK的气氛,只有现场的玩家才能享受VIP畅游的待遇。这些是场外玩家所羡慕的,也是商家培养自身用户做的秀。腾讯和暴雪在这方面都有这准备,有肯能是心心相惜吧!

四 老产品的比赛PK

一款产品要检验到底有没有齐聚很高的人气,可以通过举行各种类型的大赛的方式。分赛,区赛 、总决赛、奖品、荣耀。相信总有一个能抓住你的心。就像各类选秀比赛的总决赛总能吸引看客的目光,游戏比赛也不例外。腾讯针对自己旗下的一些产品设置了总决赛,通过嘉年华对这些产品进行人气检验。暴雪的比赛更是吸引了全球各地的玩家前去PK,一争高下,可见暴雪产品在玩家心目中的地位。

五 精美周边

精美周边当然是游戏嘉年华不可或缺的点缀。五彩缤纷的产品周边,不仅可以抓住玩家的心,更可以起到后期宣传的效果。这就是为何游戏公司做了很多造型各异的周边的原因。玩家也乐此不疲,如果厂商送出的限量版的话,那么玩家会更加为之疯狂了。双赢的事情双方都愿意去做。

至于游戏嘉年华,谁的钞票在飞这里就不做讨论了。
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my1999 传媒币 +5 您的原创内容将使论坛更 .. 2008-10-16
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